可循环利用,持续输出 在高端局里,大家一般都会采取稳健的多辅助打法,所以40多个回合是常见的事。
当你的高神宝宝全部飞完后,高鬼魂宝宝就是保证你们站场数量的重要存在。5回合一复活,可以使得队伍中始终有宝宝能够输出,这在持久战中是非常可观的。分担伤害,保护人物 战场数量每增加一,龙宫龙卷对每一个单位所造成的伤害就越低,总单位大于6,就可以为我方分担1次鹰击。有时候,这一点点伤害就是死与不死的差别,保住了一个单位,保证了他的出手,就能为我方增加赢面。补给(小蓝小红,尤其是小蓝) 20回合以后,除龙宫、特殊加点的魔点门派外,都会缺蓝,高鬼宝宝的存在可以有效补给我方,保证出手。每比对方多一个站场单位,你的胜算,就会比对手大一些! 击杀对面高鬼宝宝 到了最后,就是高鬼宝宝之间的较量了,所以高级驱鬼法、攻是必备的。在双倍伤害的加成下,做到一击必杀应该也不是难事。如果我方能将对面鬼魂宝宝飞出场外,那么赢得胜利也就只是时间问题了。高驱高鬼宝宝成品示例 1、暴力高驱高鬼法,(全魔)一招飞一个,缺点是脆。2.高鬼血敏,主要作用是拉人卡药。3.高鬼高驱攻,主要作用是点杀对面高鬼法。(每其他图了,这只自己的……高鬼掉了=-=)
梦幻西游手游天罡地煞带高驱吗?天罡地煞带高驱非常重要因为梦幻西游手游中的高驱可以帮助玩家更好地控制战斗局面,保护队友,提高胜率。
而天罡地煞带高驱可以在很大程度上增强队伍的防守和攻击能力,减少战斗失败的概率。
更重要的是,随着游戏的更新,新的高级副本和BOSS难度会越来越高,需要更加强力的高驱来保证玩家的胜利。
建议玩家在梦幻西游手游中,尽可能地培养和配置天罡地煞带高驱,以提升游戏体验和胜利几率。
天罡地煞带高驱是比较高效的带法。
因为天罡地煞带高驱可以让队伍的输出和生存能力都得到提升,特别是在高难度副本中,高驱更能保证队伍的稳定输出和生存。
不过,这种带法需要队员之间的默契和配合,也需要考虑到阵容的补偿和平衡。
对于个人而言,选择合适的带法还需要根据自己的游戏风格和技能特长做出选择。
梦幻西游抓鬼必须带高驱吗?抓鬼带高驱只对大鬼有用,对小鬼没有作用!
高驱只是对有鬼魂术的怪有双倍的伤害,抓鬼的时候几乎没有用,因为主怪根本没有鬼魂术,所以带驱鬼没用。
必杀和善恶这个东西随即性很大,我以前抓鬼我的79级必杀善恶龙最多善恶加必杀打过血鬼3000+的血,但是也有过善恶加必杀只打血鬼1000多点的情况 这个到底是什么原因我也不是很清楚
梦幻西游手游地府带什么宝宝好?梦幻西游手游地府带隐攻宝宝好
梦幻西游手游无论任务还是PK,准备一只大法宝宝绝对是没有错的,(没有的话你说这个12门派还要怎么打)其次要1到2只攻宠,最优是一只泡泡和一只隐功,如果条件不允许的话,尽量选择带只隐攻吧
还有一只单法宠,这只法宠如果是作为首发的话,分2种情况分析,配合点杀人的话,可以直接带变异(4技能但是资质好,打人稳定且杀人的宝宝4技能够用了)如果是首发清宠的话,建议打上高感知,选择技能在6个以上的。还有就是作为最后出场清宝宝的话,那必打高鬼高驱,其他的根据技能格补充。