力 首先专精界面-力-第一行我加的是挑打(基础伤害50%)+5点(伤害提升10%)最终伤害60%接着是挑打承接+1点(附带5%攻击强度效果),这样能发挥出戟的攻击效果。 第二行锋刺(基础伤害100%)+4点(提升8%伤害)因为锋刺的基础伤害本来就高,所以结合上面一点,能够节约出一点加别的地方。第二行其他没加的地方效果主要就是提升胡贯攻击上限人数,我看是没必要的 第三行 主要就是夺命戟的伤害提升(基础伤害160%)+5点(提升20%伤害),呵呵呵----那这一招砍在身上应该半条小命已经呼呼了。第三行没加的地方主要也是提升攻击人数上限,没必要。 第四行 怒破斩伤害提升,,(基础伤害120%)+5点(提升20%伤害),哈哈,要是先给敌人怒破斩在再加个夺命戟,我看是小命上西天了。大幅度提升了其伤害值不加多不行 第五行 主要是加强化无畏和强化激励,左边那个强化无畏是提升效果时间+5点(提升时间15秒),那可是多一秒时间你就多一点攻击啊(多了15点攻击啊,),效果咋滴你们心里清楚,强化激励(虚弱抗性)还没什么感觉,还是不加。 第六行 威风八面,强化斗志(斗气恢复),强化凝心(暴击),首先要出护凯必加满威风八面(+5点),在着就是加强化斗志了(效果是加1点多一层效果-恢复30斗气)强化凝心(效果是加1点多一层效果暴击+30)。。。所以说为了加技那边的技能,着2个各加1点效果已经是非常变态YD了。。。也没必要叠加到3层效果,说回来叠加到3层效果我看敌人老早挂了。
赤壁枪和戟哪个比较好?枪好
后期是暴枪变态,当然赤壁这个游戏是品装备的,要是对方是金强一套配极品附玉的话你也打不过。我为什么说暴枪猛(砸出来的暴枪打人就是枪枪暴,文官除外,文官的抗暴变态),就是因为戟的15秒连舞太过于强大,一旦对方开启连舞就说明戟的末日就到了。试想一下戟的15秒连舞后会有什么技能,这就是戟的弱点,对方开连舞时你完全可以用疾风枪躲避,保持与戟在10米左右,并且用不停地挑战(从四武的话小心飞将晕你),一旦拖过了连舞的时间你会发现戟任你切。